<<<リアルなアバターをゴールにする場合、uncanny valley (不気味の谷)が発生する。この谷を超えるための研究は数多くあるが、リフレクションやライティングなどのCGレンダリングの要素や品質を上げる必要があるだけでなく、視線やリアクションの速度などにも注目する必要がある。>>>
<<<リアルなアバターをゴールにする場合、uncanny valley (不気味の谷)が発生する。この谷を超えるための研究は数多くあるが、リフレクションやライティングなどのCGレンダリングの要素や品質を上げる必要があるだけでなく、視線やリアクションの速度などにも注目する必要がある。>>>